天籟幽谷 寧靜致遠

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初中英语课本的回忆

2008-9-6 16:52:24 阅读(23) 评论(2)

九年义务教育三年制初级中学教科书---英语
1994年10月第2版.1996年1月第2次印刷


关于初中英语课本的印象.我一直觉得Miss Gao和Jim Green他爸有一腿,LiLei在第一次去Jim他家见到Jim的妹妹Kate Green的时候就心怀不轨.反正我一直特讨厌李雷,觉得此男猥琐虚伪的要命.还有Han Meimei长了一副那种妇女干部的样子,我也不太喜欢.Lucy和Lily里面我比较喜欢Lily,总觉得Lily比较单纯,不像Lucy那么有心机.(事实证明是我比较有心机,初中英语课本能联想这么多...)Jim家貌似很有钱的样子,回英国过圣诞节做飞机,家里还有苹果树......想起来还是很令人回味的.

有篇课文是问个老太太的年龄,她最后的那句话语音像妖精.记得她说的是it is a secret!那个汗...比较诡异的还有那个什么Uncle

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格斗游戏发展史·街头霸王

2008-3-2 2:49:44 阅读(149) 评论(0)

从1988年第一部《街头霸王》全球发售至今,屈指数来,STREET FIGHTER已经陪伴我们度过了20个春秋.这20年来,无数玩家在《街头霸王》的殿堂中受洗,步入广袤的格斗世界.格斗类游戏也从无到有,直至成为街机业命脉……

一.开天辟地

1987年8月,卡普空推出了街机格斗游戏《FIGHTING STREET》(初代街头霸王).本作虽为FTG,但只有两名角色,玩家可以选择机台上的1P:RYU(隆)或2P:KEN(肯)来挑战世界各地的格斗家,最后与拳王SAGAT(沙加特)决战.机体分日/美两种版本,日版是今天标准的3拳/3脚按钮,美版则是两个大按钮,以玩家压下的力度决定拳和脚的轻重.

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Brands In My Life

2008-1-14 1:02:42 阅读(90) 评论(2)

07:00

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家用机RPG历史 三

2007-2-11 1:11:01 阅读(386) 评论(4)

RPG 2D时代的终极辉煌——SFC
SFC似乎天生就是为RPG而设计的主机,在技术上这款主机并没有什么突出之处,其处理器主频甚至只有MD的一半,因此SFC上的游戏在卷轴速度、画面切换速度等方面无法与MD相比。不过由于这款主机的背景卷轴数达到MD的两倍,最大四层卷轴可以实现更多的画面效果。另外硬件发色数达到最大32769色,同屏发色数为256色,最高解析度可达512×448。表现在实际游戏中的效果就是游戏画面更加精美,不过画面移动速度更慢。当时世嘉在SFC发售后大力吹捧其具有高速卷轴速度的“SONIC”系列,很大一个原因就是讽刺SFC处理器的落后。不过SFC的这一硬件特性却为RPG打开了一片精彩的新天地,由于RPG本身根本无需多快的卷轴速度,游戏开发商们可以放手在该平台上制作大量画面精美而速度较慢的RPG,也正是由于这个原因,RPG在SFC时代开始呈现百家争鸣的盛世景象。

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家用机RPG历史 二

2007-2-5 22:01:50 阅读(766) 评论(0)

间奏——SEGA Master System
街机市场上所向无敌的世嘉对家用机产业执着追求了二十年,多数玩家对世嘉家用机的认识是从MD开始的。不过在此之前,世嘉已经推出了四款主机,其中最为重要也是知名度最高的一部主机就是SEGA Master System。在性能方面,87年发售的SMS在各方面都大大超越了FC,然而在FC正值壮年的当时,这款主机同样没能获得多少软件支持,尽管如此,凭借世嘉在街机市场上的非凡影响力,这部主机依靠几款街机移植作品总算在欧美市场获得了一席之地。这部主机上给人留下深刻印象的游戏并不多,然而却有一款RPG不得不提……

《梦幻之星》

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